- XF兼容
- 2.3.x
米奇声望——XenForo 的真实声望系统
Mitch Reputation 不再是一个模糊的数字,而是从多个活动源计算声誉,应用智能缩放,分配可见的等级,并完整记录每个用户声誉随时间的变化。
声誉
是如何计算的
声誉通过加权组合计算,采用 XenForo 核心信号的加权组合:
每个源都可以启用、扩展、限制或完全禁用。
设计上很聪明
声望等级
用户会根据评分自动分配一个声誉等级:
新增功能
声誉历史
用户可以查看完整的声誉历史时间线,显示
管理工具
性能与安全性:
仅核心,面向未来:
Mitch Reputation 默认只使用 XenForo 核心数据。
其模块化源代码使得后续扩展(如提供反应、线程创建等)变得容易,而无需重写引擎。
功能列表(Bullet 版本)
- 大多数声誉系统都停留在“点赞”。
- 《Mitch Reputation》更进一步。
Mitch Reputation 不再是一个模糊的数字,而是从多个活动源计算声誉,应用智能缩放,分配可见的等级,并完整记录每个用户声誉随时间的变化。
声誉
声誉通过加权组合计算,采用 XenForo 核心信号的加权组合:
- 收到的反响
- 消息数量(收益递减)
- 注册天数(收益递减)
- 奖杯积分
- 警告分数(罚分)
- 手动管理调整
每个源都可以启用、扩展、限制或完全禁用。
- 收益递减防止信息垃圾或年龄膨胀
- 分级扩展能让声望长期保持有意义
- 透明的分解准确显示了点的来源
- 没有隐藏的数学——管理员总能解释分数
用户会根据评分自动分配一个声誉等级:
新增功能
- 铜牌
- 银
- 金
- 精英
- 传说
- 神话
用户可以查看完整的声誉历史时间线,显示
- 发生了什么变化
- 当它发生变化时
- 是哪个原因导致的
- 总分如何被影响
- 手动声誉调整及其原因
- 每用户声誉说明页面
- 针对个人用户的一键重建
- 面向所有用户的后台批量重建工作
- 当相关属性发生变化时,自动触发重建
- 所有重活都属于背景工作
- 没有模板修改或全局 CSS 污染
- 完全兼容 XenForo 2.3+
- 设计用来应对升级和大型社区
Mitch Reputation 默认只使用 XenForo 核心数据。
其模块化源代码使得后续扩展(如提供反应、线程创建等)变得容易,而无需重写引擎。
- 高级声誉计算引擎
- 多个核心声望来源
- 防止滥用的收益递减
- 自动重建触发器
- 批量重建背景工作
- 带有视觉徽章的声望等级
- 面向用户的声誉历史
- 管理员解释与重建工具
- 手动声誉调整
- 界面简洁,附加功能样式
- XenForo 2.3+ 兼容